Notas de producto
Cómo diseñamos Stress HRV: necesidades, equilibrios y respuestas suaves. No es un changelog de marketing.
Resizability en iOS: cuando tu app deja de saber en qué dispositivo corre
Cinco principios de diseño, cada uno aterrizado en código: en la era del redimensionamiento, una app solo se pregunta cuánto espacio tiene. Con configuración de escena, callbacks de geometría, estrategia de dos pasadas, líneas rojas de Info.plist y matriz de prueba.
Leer notaDiseñar para el iPhone Duo, del diseño al código
Doce capítulos, SwiftUI y UIKit para la misma situación. Un juicio que se puede comprobar por capítulo, y al final por qué las pestañas se quedan abajo.
Leer notaApple Watch Recovery HRV: Series 12 y Ultra 4 para el estrés
El nuevo Health Sensing System de Apple muestrea HRV hasta 24 veces con más frecuencia. Esto es lo que Recovery HRV realmente te dice sobre el estrés y la recuperación, y dónde encaja una app dedicada al estrés.
Leer notaTu línea base personal: por qué tu «normal» no es la media de la población
La media de la población es una media calculada sin ti. Una línea base personal es una regla escrita por tus propias semanas recientes — roma al principio, más precisa cuanto más la usas.
Leer notaLas alertas de estrés solo deberían avisar de los cambios que de verdad te importan
Inteligente no descarta siempre un estado repetido. Con muestreo poco frecuente conserva el comportamiento anterior; solo agrupa las series frecuentes.
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